seed Visão geral

seed é uma linguagem de sistemas orientada a expressões, imperativa e estaticamente tipada. Ele visa a legibilidade direta do tipo Python sempre que possível, mantendo o controle C/Rust-class sobre layout, execução, ligação e acesso de hardware de baixo nível.

A linguagem não possui GC, sintaxe vitalícia, desenrolamento de exceção, tempo de execução assíncrono oculto ou libc obrigatória. Custos como alocação, clonagem profunda, retenção de contagem de referências, bloqueio, syscalls e carregamento dinâmico são explícitos.

Identidade atual

Modelo principal

Pequeno núcleo e ecossistema

Arquivos, redes, processos, serialização, formatação, coleções e sincronização residem em bibliotecas compiladas separadamente. As bibliotecas hospedadas são compartilhadas dinamicamente por padrão; a ligação estática é explícita. Programas independentes, de kernel, de driver e de inicialização usam a mesma linguagem em perfis de tempo de execução restritos.

Limites atuais

O compilador limpo implementa strings f de fase 1 e fase 2 para texto, bool, números inteiros, pontos flutuantes IEEE-754, especificadores de formato e estáticos. display/debug características. Não implementa legado enum, nomes nominais em maiúsculas, return, # comentários, integrados chan<t>/send/recv, spawn desanexado, macros ou um identificador de nível de linguagem retornado diretamente por spawn. A biblioteca de tarefas fornece resultados estruturados digitados. Pacotes reproduzíveis, LSP, doc/lint, e artefatos incrementais exatos são implementados por Gate 15 ferramentas.

Gate 14 a portabilidade ainda está em andamento: Windows x86-64 exigiu evidência de execução do Wine; macOS x86-64 aguarda a execução nativa da Intel e macOS arm64 permanece explicitamente apenas com link cruzado.

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